三国志11城池多好还是少好?
三国志11城池多和少各有各的好处,多的弊端:不容易操控,特别是在1.4.7.10这几个月份,光提升民心就得花费2-3个月的政令。
多的利处:最终总归得统一,城池多了,钱粮都充足了,想和谁开战就开战。
少的弊端:要综合考虑钱粮,还得综合外交,忍辱负重。
少的利处:便于管理,操控
在游戏《三国志11》中,如何用最少的兵力攻城略地?
在三国志11中,有很多另类的玩法,虽然有些利用了电脑的机械设定,但是,偶尔为之,也是很爽的。
本篇,咱们就来聊聊几种用最少的兵力来破城的方式。
一、调虎离山
三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之一,引兵箭塔rush流
三国志11:251英雄集结剧本严白虎破局三策之二,严老虎以火服人
我之所以就写了严白虎的破局两策,实际上第三策是这两策的结合体,感觉写了也没啥意思,就干脆没写了。
简单来说,先用第一策中的引兵***,把敌军城池中的武将全部都引出来。然后,带着他们兜兜绕绕,在外面逛大街。这时候,敌人城中已经没有武将了。
然后,派两支部队,一支几千人的埋雷队,一支1兵队,火攻破城。
看你埋雷队的政治能力,差不多的话,3000人足以破城。
当然严白虎就俩人,就需要在第一策中建阵的地方,换在王朗的地界造,这样王朗的部队就不会因为失去目标而回城了。算准回合数,让严白虎绝食身亡,回家配合严二火攻破城。期间,严二可以先自己在那烧会。
这一招其实很多小势力都可以使用。
比如251英雄集结的张绣,就可以开局占据新野,然后招募一定数量的在野武将。然后派一支人数较大的部队和几支1兵队,把许昌曹操引出来,再去洛阳和陈留,把司马和刘岱都引出来,让他们在虎牢关前大乱斗。
趁此机会,从新野方向派遣数支小部队,杀入许昌,利用火攻抄了曹老板的后路。
二、驱虎吞狼
三国志11:群雄割据剧本濮阳吕布,破局其实只需要驱虎吞狼
这也是引兵的一种手段,比如像我上面链接中介绍的,利用土垒和一些其他防御建筑,让敌人互相的掐起来,就可以有效的消耗敌人的有生力量,然后就可以利用较少的部队,轻松破城了。
当然,这个方法只在一些比较特定的地方适用。
我脑子没那么好使,只能想出来这种比较粗浅的办法。曾经看过一个某大神的战报,时间太久记得不是哪尊了。也是在濮阳、陈留、寿春的三角地带,在寿春往陈留的大片空地上,两边造上两排土垒,中间造阵,直接让各路敌人在小沛杀得不亦乐乎。
三、渔翁得利+围城***
最简单的办法,自然是敌人自己掐起来的时候,派一支部队去补刀捡漏了。
不过,这种方法并不是特别保险,因为敌人一群部队,你想靠一支部队就补刀成功,难度还是相当大的。而且,即便是补刀了,也很难仅仅依靠一支小部队防守住。
所以呢,我们就***用一个进阶的方法,我称之为“围城***”。
这里面利用了三个游戏设定。
其一,原版城池是不会主动向附近攻击的。这一点和血色衣冠不同。
其二,电脑的部队全部都是“委任目标”的攻击方式。
其三,小部队不会被异常状态的敌军大部队眩晕。
利用这三点,就有了我们这个1兵流围城***。
也是,敌人掐起来的时候,我们不是派一支部队,而是派一群1兵流先占据***较远但是一个回城能靠近城池的地方。骑兵最佳,运输队也行。如果有枪兵硬瘫,也有必要来一些。
等敌人破城之后,还能行动的敌人,都会优先选择进入城中。然后我们的1兵队一拥而上,占据住所有靠近城池的可以出兵的地点。这时候,敌人城中就算有百万雄兵上将千员,也一个出不来。
理论上,最低12支部队12个兵,就可以依靠“火计”破城。
当然,这是很理想化的情况,实际上还有很多难度。比如,有些敌军部队已经行动过了,破城的回合没有进城留在了外面,或者这些部队造成的ZOC效果,阻挡了你的小部队围城的路径。
这时候,就要有一些消缺的方案了。
比如利用枪兵螺旋突刺或者计谋“干扰”来把这部分部队给控制住。个别因为各种原因暂时不能占据的出兵点,就在这个点上放个火计等等。
鬼谋、遁走、机智、虚实、神算,包括一些枪兵硬瘫特技,都是好选择。
当然,这种方法也可以配合前面提到的“调虎离山”一起使用。把城围住后,让敌人出门的部队或者被消灭或者被饿死。敌人武将就算是回城,也照样出不来。
电脑要是有智慧,会不会直接被气爆机了?
四、流言***
要说绝户计,那必然是流言***了。分分钟让敌方势力土崩瓦解,真正的上兵伐谋,不战而屈人之兵。
造一个计略府,然后开始放流言就是了。
流言会使敌方城里的治安会下降到惨不忍睹的程度,不仅征兵难度大增,而且还极大的影响到敌方城池的收入。
用不了多久,敌方势力麾下的武将忠诚,也就下降到警戒线以下了。只要自己手下有几个差不多点的文官,对方分分钟敌方就没人了。
如果敌人城里有智力较高的谋臣坐镇,那就用引兵***把他们引出来再流言。没准到时候连他们的部队都一起拐跑了。
到时候胳膊肘往外拐,直接用他们攻城,别说用多少兵了,打完没准还能多些兵。
有一次玩血色衣冠的西汉刘邦势力,建宁的王建就让我用流言***给玩死了。
因为建宁实在是山高路远,毒泉纵横。而且血色衣冠中,部队的移动力简直可以用龟速来形容,而粮食消耗又比原版高出太多。
一波主力集结过去,正常打的话,非常容易陷入消耗战,我大约估摸了一下,别说能不能打赢了,就是能不能支撑起这场战争,我都心里一点底都没有。
然后就出此下策,用流言***把王建搞成了光杆司令。
然后这货竟然还不消停,还带队来打我。好吧,张良把他眩晕后就没让他再动过,其他人把他兵力打下去,别让他把粮食吃尽了自己回去了。然后两队冲车带满兵就把建宁和云南给光复了。
云南老乌龟也是就光杆一个人,打下来建宁后,把张良派过去,把吴三桂也如法炮制了一番。几乎是兵不血刃。
结语
这就是几种用较少的兵力就可以攻城略地的方法了。
我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。
想用最少的兵力攻城略地,就要知道游戏中伤害是如何产生的。
其实三国志11中对部队造成伤害的手段并不算多,可以归纳为攻击,反击,计谋这三种主要方式,无论敌我都是一样的。那么野野就通过敌人对我们造成伤害的三种主要手段,分别来说明如何尽量减少损失。
类似栈道,我方部队军粮已尽这种特殊情况不在本题的讨论之内。
1. 攻击
无论是敌方部队的普通攻击还是战法攻击,都可以对我们造成伤害。类似-金刚-这样的特技可以在特殊情况下不受伤害,但是应用不够广泛。整体来说,还是要通过提高防御力来尽量减少敌军对己方部队造成的伤害。选择统率最高的武将作为主将,并将戟兵的适性配置成S。尽量使这支部队成为队伍的肉盾,引诱敌人攻击自己这支部队,从而达到尽可能减少损失的目的。
注意戟兵是被骑兵克制的,会多受15%的伤害。所以面对大量的骑兵尽量选择枪兵去对抗,或者配备较多的远程火力尽快消灭骑兵。
还有一个附加的手段是建造阵,在阵的影响范围内的部队会增加防御力并减轻兵粮消费,因此统率高+戟兵S+背靠阵堵口=无敌。由于这个战术过于强力,因此很多做San11战报的玩家都会自我禁止这个玩法。
- 2. 反击
无论是用普通攻击打敌方部队还是城池,都会受到目标的反击伤害。因此普通攻击其实并不是San11的主要攻击手段——直到后期的大兵团长线作战。
要像规避普通攻击带来的反击伤害,有以下几个方法:
远程攻击:弓兵的伤害在一般情况下是不会受到反击的伤害的。
战法攻击:消耗气力的战法攻击是不会受到反击的伤害的。
这里要特殊说一下兵器,兵器只能战法攻击,因此兵器的气力非常重要。在游戏前期,敌人城中留守的兵力较少的时候,以削减士兵数量为主的井阑/投石是最好的攻城利器。到了游戏后期敌人城中兵力大几万甚至十来万时,以减少城池耐久度为主的冲车/木兽是最好的攻城方式。
想要快速的攻城略地,对兵器的使用技巧不可或缺。事实上所有的城池都应该用兵器来攻击,其他部队在城池的各个部位点火,才能又快又减少损失。
计略攻击:类似火计,伏兵这样的计略攻击在一般情况下是不会受到反击的伤害的。
3. 计略攻击
单独带队的斗神张飞攻防俱佳,但是智力低下。
带上军师副将之后,智力得到大大的提升。
在我方部队智力高于敌方部队时,是很难中计的。当然你也可以随时带上拥有-洞察-特技的赵云赵子龙,免疫所有计略。
综上所述,用最少的兵力攻城略地的方法为:
1.尽量用防御力高的部队当肉盾吸收伤害,必要的时候造个阵。
2.多使用战法攻击,计略,或者弓箭的远程攻击对敌人造成伤害。
3.熟练使用兵器作为拿下城池的手段。
4.尽量保持每支部队的智力在一个较高的水平。
除了真刀真枪的战斗之外,还可以选择不战而屈人之兵,通过战略层面的外交,计略等方法来削弱敌方势力拥有的武将数量,或者让电脑势力自相残杀甚至直接投降你等方法,自然更可以减少损失。
这些方法比较麻烦,在最高难度下适用范围也比较小,就不展开了。
感谢阅读,祝游戏愉快,生活幸福。