《魔兽世界》地图已经那么挤了,暴雪为什么不把艾泽拉斯地图做成球型?
魔兽世界地图
众所周知,魔兽世界最早版本的地图只有两块大陆,卡利姆多和东部王国,随着版本更新不断的加入新的地图,目前魔兽世界的地图变化也越来越大。
从上图可以看到,魔兽世界最新版的地图加入了很多新的大陆,还把东部王国挤的越来越远,甚至为了能放下这些大陆,魔兽世界的地图比例尺都放大了很多。那么魔兽世界地图已经那么挤了,暴雪为什么不把艾泽拉斯地图做成球型呢?其实这和现实中的地图是一个意思。
地图
大家都知道,地球也是圆的,但是我们常用的地图都是平面的,之所以用平面的是为了方便观察,可以一目了然,当然也有地球仪这类工具,但是大多数是用在科普上。
球形地图
暴雪在最初定义的艾泽拉斯就是一个星球,并且这些年一直在使用这种设定,玩家们在不论在游戏中还是在***中都可以了解到,甚至在奥杜亚副本中专门做了一个名叫观星室的地方。
之所以用平面地图也是为了让玩家们便于使用,否则在游戏中弄一个球形地图,并且还像上图一样转转转的,简直太不方便了,所以就算魔兽世界未来在加入新的地图,在游戏中展示的方式也只会是平面地图,只要调整好比例尺就可以了。
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《魔兽世界》越往后自然是越来越挤的,从诺森德、潘达利亚、破碎群岛,到现在的赞达拉、库尔提拉斯,还有8.2的纳沙塔尔,这些地图的加入更是让艾泽拉斯显得很饱满啦,从地图上看当然就会显的挤。
而关于,地图里面的新内容越来越多,把地图做成圆的来,这对于地图挤不挤貌似没有什么多大关系吧。如果你按M出来的是个3D的球形地图,要鼠标转动才能选择查看地图详细内容,不是显的更加不方便?虽然圆形的地图会看起来显的没那么挤。
设定上来说,我们按M键的时候,是人物从兜里拿出地图来查看的,所以呈现出来的是图纸形式的地图,自然也就是平面的。如果连M键出来的都是球形地图,那不就是说,人物随身兜里揣着个地球仪?那样显得有点逗,特别是地精、侏儒这些矮小的角色。
所以,艾泽拉斯实际是圆形星球,只是我们看到的地图是图纸的形式,看到的自然是平面的样式。以后地图新内容越来越多,就像8.0的艾泽拉斯全地图一样,缩小比例就得了,一张大地图显示艾泽拉斯的所有地名,再从小地图显示详细,合情合理。
现在《魔兽世界》的版本已经更新到了8.0了,越来越多新大陆被发现了,而艾泽拉斯也是越来越挤了。现在大家再点M打开大地图的时候,会发现地图快要被挤满了,甚至没有多少地方可以容纳的下新大陆了。于是,就有很多玩家开始有了疑问,既然如今的艾泽拉斯地图这么挤,为什么不把地图做成球型呢?
首先,不做成球型的原因有很多,第一个就是不方便查看。对于玩家们来说,地图是越方便查看越容易,如果你点击M打开地图后,出现在你面前是一个球型,虽然版块之间没有那么拥挤了,但是你需要不停的旋转球体才能找到自己想查看的位置,可以说非常的不方便了。这里参考奥杜尔副本中的那个艾泽拉斯球型你就明白了。
其次,现在大家点击M所看到的地图只是一个平面地图罢了,尺寸都有所调整,只是为了能够让玩家更直观的看到整个艾泽拉斯的版块,如果新增加了大陆,那么扩展起来也非常简单,调整其他大陆的尺寸就可以了,到时候整张地图其实看着也还好,并不会那么的拥挤。但如果做成了球型,那么一切就限定死了,总有一天,就没办法增加大陆了。
现在随着《魔兽世界》版本越来越高,更多的新大陆被发现了,而如今的艾泽拉斯,也从原来的2个版块发展到了如今的7大版块,整张艾泽拉斯地图也显得特别的拥挤。而在今后,新大陆肯定会越来越多。于是这里就有很多人疑问了,为什么暴雪不把艾泽拉斯地图做成球型呢?
首先,对于玩家们来说,平面地图看起来肯定会更直观些的,因为不管是什么地图,都是越简单越好,能够第一眼就能看到地图中的全部才是最能让大家所接受的。而如果将地图设计成球型,那么每次在查看地图的时候,都需要翻转这个球,那不累吗?虽然球型的艾泽拉斯确实看着不拥挤,但好看又有什么用?又不能吃。而相信对于大多数的玩家们来说,做成球型只会让操作变得更加繁琐。
此外,也许很多玩家都没有注意到,当你的角色在用M查看地图的时候,手上其实会出现一张很大的图纸,而这张图纸就是艾泽拉斯的平面图。这也就代表着,你现在所看到的地图其实就只是一张世界地图而已。而世界地图,肯定就是平面图啦!
《魔兽》系列中,暗夜精灵、娜迦、血精灵、夜之子还有虚空精灵跟精灵族有什么关系?
这个说起来不难,他们本质都是精灵的分支。
※暴雪近几年在剧情方面没少吃书(事实上以前也没少吃书orz),以下所说仅限于目前的设定
别看精灵的分支有很多,他们本质上只有两大支。
我们知道,精灵是一支巨魔种族在永恒之井的能量影响下诞生的,他们诞生之后自称卡多雷,意思是群星之子,这时的卡多雷是整个精灵种族的统称。事实上卡多雷本质也是泰坦造物,因为永恒之井是星魂(泰坦幼体)艾泽拉斯的伤口,当中的能量也是泰坦的能量,所以他们和其他泰坦造物一样是近乎永生的。
(编年史中的永恒之井与辛艾萨莉)
只不过星魂艾泽拉斯还没有成长为真正的泰坦,其他泰坦也没有指引卡多雷到底怎么发展,以至于卡多雷要从原始社会开始发展,这个发展过程中肯定要有阶级对立,也就诞生了以艾萨拉女王为首的贵族精灵,他们舍弃了卡多雷的名字,自称奎尔多雷。
(还在做女王的艾萨拉)
我开头所说的两大分支就是奎尔多雷和卡多雷,其他的精灵种族都是在两大分支基础上演化的。
先是奎尔多雷
奎尔多雷的分支比较复杂。
永恒之井爆炸时,追随艾萨拉且坠入海中遇难的一部分奎尔多雷为了活下去,和艾萨拉一起接受了古神恩佐斯的诅咒,堕落成了娜迦。
(和艾萨拉一起接受恩佐斯诅咒,堕落为娜迦)
幸存的奎尔多雷还是想搞魔法,但是卡多雷们被魔法吓怕了(因为他们搞魔法太多引来了燃烧军团),他们没法控制奎尔多雷,又不想亲手杀掉自己的同胞,所以选择了将奎尔多雷放逐,这部分奎尔多雷流亡到后来被称为东部王国的大陆,和那里的人类建立了联盟,还建立了奎尔萨拉斯。
(编年史中的奎尔萨拉斯)
再后来就是我们耳熟能详的war3中的故事,阿尔萨斯为了用太阳井复活克尔苏加德,入侵了奎尔萨拉斯,那时阿尔萨斯是完全的主角待遇,各种力量加持,一路无双,几乎踏平了奎尔萨拉斯,当时不在奎尔萨拉斯,从而幸存的凯尔萨斯王子为了让自己的人民记住这次惨剧,将自己的种族改名为辛多雷,也就是血精灵。
(凯尔萨斯将奎尔多雷改为辛多雷)
血精灵在加里瑟斯的多次刁难下选择离开了联盟,一部分追随凯尔萨斯去当了伊利丹的手下,还有一部分以洛瑟玛塞隆为首,留守银月城,后来选择加入了部落(实际上血精灵加入部落更多是游戏性)。
也有一部分奎尔多雷直接被联盟收留,也就是后来以温蕾萨·风行者为首的高等精灵,他们是是联盟的盟友。
(温蕾萨和其追随者还在联盟)
虚空精灵是军团再临新登场的,军团再临引入虚空势力之后,暴雪也翻出了过去下落不明的奥蕾莉亚,用她开启一部分关于虚空的剧情。奥蕾莉亚在穿越黑暗之门远征德拉诺的时候(这时奎尔萨拉斯还没有陷落)被困在了德拉诺,她和图拉杨一起死马当活马医,进入了未知的传送门。7.3我们知道,她和图拉杨加入了圣光军团,一直追击燃烧军团,不过和纯粹被圣光***的图拉杨不一样,奥蕾莉亚接触了虚空,认了一个绷带人师傅,在剧情里吸了一个黑纳鲁,化身为能使用虚空力量的虚空精灵,不过她没有因为这个力量堕落(只是现在,未来如果虚空势力正式作为反派登场,奥蕾莉亚还不一定怎么样),她将这种力量教给自己追随者,也就诞生了虚空精灵这一种族(实际上应该没几个人是虚空精灵,数量应该称不上“种族”),她是在奎尔多雷改名辛多雷之前远征的,那时奎尔多雷和联盟还是盟友,她丈夫图拉杨也是人类,所以虚空精灵也就顺理成章的加入了联盟。
然后卡多雷部分
在奎尔多雷将自己划分出去之后,卡多雷就特指暗夜精灵了,只是在永恒之井爆炸的时候,在苏拉玛的卡多雷用阿曼苏尔之眼保护了苏拉玛(并不知道他们为什么会有泰坦的神器),只不过之后失去了和其他精灵的联系,他们自称夏多雷,也就是夜之子,在击败军团收付苏拉玛之后,由于编剧强行让泰兰德气跑了夜之子,所以夜之子加入了部落。
(苏拉玛得以在爆炸中幸存)
另外,夜之子里还有堕落为蜘蛛型的法多雷,目前只作为反派,而萨特并不只是精灵堕落的,也有其他种族堕落为萨特。